Brad Neuberg:太空软件处处是坑,AI 难啃的硬骨头在哪

bradneuberg · x · 2026-10-14

Brad Neuberg 在回复中讨论太空与空间计算为何对 AI 极难:太空环境里供电、散热、可靠性、辐射、操作流程(conops)、延迟等每一项都是硬约束,软件要在太空运行同样如此。他还指出空间计算(Spatial)之所以难,是因为连人类都说不清交互的真实体感,AI 更无法建模。核心观点:如果 AI 能把你的软件做得很好,说明你所处的领域已高度商品化,应转向前沿地带——很可能涉及比特与原子的结合。

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