用 AI 做游戏先搭 graybox:先验证手感再并行生成美术资产

chongdashu · x · 2026-10-14

开发者分享用 AI 做游戏的实践经验:先做一个没有最终美术的「graybox」可玩版本。好处是能快速跑起来、尽早测试游戏平衡与手感、把精力集中在机制而非外观上;同时可以让 AI 并行生成美术资产,两条线互不阻塞。

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