用盈余 token 把佛教宇宙观炼成 3D 开放世界,顺带谈基准设计
Josikinz · x · 2026-10-13
作者 Josikinz 在讨论模型设计能力基准时应纳入前端设计、视频动画与 3D 三项技能。她分享了自己的实践:用多余的 token 跑大型循环,把佛教宇宙观持续迭代成一个开放世界 3D 游戏。关键经验:- Blender MCP 与 Three.js 等工具只要通过截图迭代模型,效果差别不大;- 「迭代模型并检查结果」的闭环能力非常关键;- 若先给一张 AI 生成的概念图作为迭代目标,效果明显更好;- 3D 基准很难做到一致性测试。被回复者 daradoescode 提到为避免偏见,自建了最简化的测试 harness 来做前端基准,3D 也打算照此办理。
「编程与Agent」频道最新
- huashu-art-motion 走红:让 Claude Opus 用代码画出 35 种艺术风格动画 — anselm · 2026-10-13
- AI 让写码快 100 倍,但小心 slopsquatting 投毒陷阱 — Thionne_WTZ · 2026-10-13
- 开发者在做 agent 验证 MCP: pass/fail 之外,可解释失败原因更重要 — Practical_Green5775 · 2026-10-13
- 为阿尔及利亚方言做电话语音 agent,团队从头摸索微调语音模型 — Fair_Bed_914 · 2026-10-13
- 开发者工具公司集体失宠:AI 浪潮下保持相关性最难 — andreisavu · 2026-10-13
- 企业 AI 落地复盘:非技术团队为何卡在空白对话框 — brandon_galang · 2026-10-13