Claude 经 Blender MCP 自动建模绑骨动画,六步教程

sidahuj · x · 2026-10-12

有人演示让 Claude Opus 5.5 在 Blender 内完成 3D 场景的搭建、绑骨与动画,关键思路是让模型做编排而非直接建模。博主 sidahuj 转发了具体设置步骤:

被引用推文末尾还提到角色制作有额外技巧(原文被截断)。

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