iOS 原生版《旷野之息》完成,开发者称 Switch 游戏全面移植在即
tinyfool · x · 2026-10-12
开发者 happyjoejiang 宣布完成 iOS 原生版《塞尔达传说:旷野之息》,总耗时 10 小时,理由是二进制代码都是 ARM 架构,移植非常顺畅。tinyfool 转发评论"这到底是一个什么时代"。
该版本不会公开发布,通用工程包也不会放出,但作者判断路径已经打通:最快不到一个月,Switch 上的所有游戏都可以在手机上以原生 60 帧运行。
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