带女儿用 Codex 开发 ModRetro 掌机游戏,AI 给出五条设计建议
petergyang · x · 2026-10-12
- 作者 Peter Yang 分享与女儿一起用 Codex 为 ModRetro Chromatic 掌机开发游戏《Wildwood Wishes》的过程。
- 截图展示了 Codex(GPT-6.1 Sol Medium)在收到「如何让游戏更好」的提问后,先自行检查代码,发现 6 个区域共 15 个敌人却只有甲虫一种类型,随后给出五条具体改进:修复碰撞盒(甲虫 16×16 整格判定过宽)、增加甲虫/青蛙/蜜蜂三种敌人、加入三颗心与受击无敌帧让伤害更公平、给每个区域设计独特挑战(弹力蘑菇、胡萝卜谜题、隐藏路线)、在树屋前加入有明确攻击前摇的 Boss 战。
- 成品已可直接安装到 Chromatic 掌机上运行,是 AI 辅助亲子游戏开发的完整示例。
「编程与Agent」频道最新
- 被赞最有审美的动画 Skill 发布,可一键封装成 Agent 做短视频 — AlchainHust · 2026-10-12
- davidfowl:为 agent 构建 CLI 探索工具,让其自主发现并修复系统 bug — mariorod1 · 2026-10-12
- rtoml v0.14 发布:支持 Python 3.15 与 i128 大整数 — samuelcolvin · 2026-10-12
- 逆向工程拆解 ChatGPT Intelligent UI:DIL 语言+服务端编译架构曝光 — rohanpaul_ai · 2026-10-12
- 逆向工程泄露 Grok Bot 三项未发布功能,版本化记忆有望上线 — bfrench · 2026-10-12
- badlogic 实测 durable codemode:让 agent 中断后也能续跑长任务 — max_paperclips · 2026-10-12