同模型不同速度:FriendliAI 靠缓存层级与投机解码快至 7 倍
AI Engineer · youtube · 2026-10-12
AI Engineer World's Fair 演讲,FriendliAI 创始工程师 Yunmo Koo 论证「开源权重模型够强,差距在推理服务商」:
- 开源权重已跨过门槛:GLM 5.2 与 Claude Opus 4.8 用同一 prompt 造出相似的塔防游戏,GLM 5.2 便宜 5.6 倍以上。
- 同一模型不同服务商速度迥异:同一模型+同一 coding agent,FriendliAI 约 2 分钟建成 Candy Crush 风格游戏,另一家超过 3 分钟。
- 差距来源:prefix caching + cache-aware routing;GPU/CPU/NVMe 三级缓存层级应对 agent 场景长而重复的输入;混合投机解码随实时流量自适应。
- 可靠性即速度:agent 一次调用失败即毁掉整轮运行。
- 实测数据:Kilo Code 接入后响应最高快 7 倍且错误更少。
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