Kaigen 移植 Claude of Duty:帧率快 6 倍,代码少 2.1 万行

gdechichi · x · 2026-10-12

开发者将 mattshumer 用 Three.js 写的程序化 FPS 游戏 Claude of Duty 移植到 C 语言编写的高性能跨平台 3D 引擎 Kaigen,效果显著:FPS 提升约 6 倍,加载时间快约 5 倍,代码量减少 2.1 万行,且可运行于包括手机在内的所有平台。游戏延续原作特色:无任何美术资源,街道、建筑、材质全部在加载时代码生成。

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