工具性工作已死?作者称游戏与叙事才是 AI 时代的开阔地
itsmnjn · x · 2026-10-11
- 作者判断:一切不那么复杂、创作开放度不高的实用型产品,在 AI 时代基本已死;而娱乐/游戏仍是开阔的绿地,可能永远不会消失。
- 理由:好的游戏设计和好的叙事都很"难",而且随着标准不断提高,永远不会变容易。结论一句话:去做好游戏、讲好故事。
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