140 万参数 U-Net 蒸馏 FLUX.2,GTX 1650 上实时改 Minecraft 天气

BlueCeAnd · reddit · 2026-10-10

作者把 FLUX.2 klein 4B 蒸馏成一个仅 140 万参数的 U-Net,在 GTX 1650 这类入门级 GPU 上以 30-40 FPS 实时改变 Minecraft 的天气画面(雪/湿润/夜晚三种强度可调),分辨率 512×288,通过 Fabric mod 内嵌 ONNX Runtime 推理,每帧约 26ms,HUD 不受影响。

做法:用 FLUX.2 klein 作为教师模型生成约 3000 帧(雪、湿、夜各 3 档强度);学生 U-Net 用 FiLM 层实现强度滑杆。直接用像素损失(L1+MSE)会得到被「平均」后的发糊画面——因为教师模型每帧落雪/水洼位置不同;改用 PatchGAN 在同一批数据对上微调后问题解决,雪粒饱满、反光真实。

失败案例:夜晚(教师画成了夕阳)和本就积雪的生物群系(训练数据里没有)。作者愿意分享更多细节。

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