开发者实测实时网格破碎:全物理模拟的可破坏敌人
Dimillian · x · 2026-10-10
开发者 Dimillian 分享正在尝试的实时网格破坏效果:画面中的敌人完全可破坏,全部由物理模拟驱动。他表示效果很有趣,但为了性能可能需要改用全 voxel(体素)方案。
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