用 Claude Haiku 与 GPT 小模型一周做出两款可玩游戏,附成本拆解
chongdashu · x · 2026-10-09
开发者 chongdashu 展示一周内用非旗舰模型独立做出的两款游戏:一个屏上数百 NPC 的 2.5D 多人「找威利」游戏,以及一款类动森/星露谷的治愈系农场模拟游戏,分别基于 Claude Haiku 5.5 和 GPT 6.1 Sol。
视频教程覆盖完整工作流:
- 模型选型与成本拆解(各模型用量与花费)
- Rust + WASM + WebGPU 技术栈搭建、3D 中的 2D 精灵渲染
- Spriterrific 精灵资产管线、mockup 与平面图设计
- 并行 subagent 工作流、动画快速修复、进度与 UI 迭代
- 多人联机优化与托管
核心主张:做游戏不需要最大的模型,小模型配合合适的工程管线足够。
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