用 skill+ComfyUI+Trellis 把概念图拆件生成带蒙皮的绑定角色模型
majidmanzarpour · x · 2026-10-09
开发者 @Medivhus 在 @spawn 项目中展示了一条把概念艺术图变成可动游戏角色的完整管线:
- 先用 @majidmanzarpour 的 skill 把一张概念图分区拆件(身体与服装分离)
- 再经 ComfyUI + Trellis 生成带蒙皮(skinned mesh)的网格模型,身体自动完成绑定(rigged),服装则获得弹簧骨骼(spring bones)
- 身体和服装保持独立对象,服装作为模型的子节点挂载;另用隐形碰撞球(colliders)防止服装穿模
作者表示效果还未达到 3A 水准,但仍会继续打磨。整条管线对想做 AI 辅助 3D 角色生成的人来说很有参考价值。
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