独立开发者 3 周实测:双 agent 驱动+审查工作流踩坑复盘
Moist_Tonight_3997 · reddit · 2026-10-08
开发者复盘其开源 Mac 剪贴板管理器 Buffer(MIT、全本地)v3.0 发布三周后的双 agent 工作流经验:一个 agent 负责实现,另一个以全新上下文审查 diff。
有效的做法
- 审查 agent 模式:第二个模型、全新上下文、指令要求'反驳这个 diff',成功抓到外部 PR 中的静默历史污染、剪贴板 diff 缺失测试和死分支设置;对 100 行以上 diff 仍然每条都跑。
- 敲定的规格再交给 agent:用户投票确定设计决策(esc=撤销)后,一次执行即可通过,这是杠杆最高的环节。
- 真机测试独立成阶段:手势手感模型审不了,锁定一整天真机时间胜过多轮'看起来没问题'。
放弃的做法
- 让审查 agent 顺带修复:修复自信但常往错误方向改,改为'审查者说服、驱动者修、我合并'。
- 100 行以下小 diff 不值得审查,开销大于价值。
- 让模型用物理引擎解手势问题:'让缩放能用'的 prompt 生成了多余的物理引擎,正确答案是手写的 scale+offset 状态机。
结果:v3.0 约 2000 次下载、三周零生产 bug 报告(样本小但至少是证据)。仓库:github.com/samirpatil2000/Buffer
所属事件:独立开发者实测双 Agent 分工模式发布 Mac 应用 v3.0(2 条相关)→
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