用 Claude Opus 5.5 在虚幻引擎复刻汉堡市政厅,全程无需手工建模
jamestagg · x · 2026-10-08
网友 @rewind02 分享用 Claude Opus 5.5 在 Unreal Engine 5.8 中复刻汉堡市政厅的完整流程,模型没有任何手工雕刻,全部由代码生成。
工作流要点:
- Claude Code 通过 MCP 连接 Blender 与 Unreal
- Opus 编写 Python 脚本,从参数文件生成建筑:体量、立面、装饰、窗户、雕像、材质
- 高度与比例取自城市官方开放 3D 模型,而非猜测
- 渲染控制图并与照片和街景对比校准
- 每次构建前运行法线与可见性检查再导出
- 以 Nanite 单资产进入 Unreal
- 所有测量与决策写入项目文档
核心经验是「测量而非猜测」:当效果不对时回到真实数据修正参数,而不是凭感觉调整。
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