独立开发者把投影映射和 3D 动效全搬进 ComfyUI 节点包
Puzzled_Parking2556 · reddit · 2026-10-07
做投影映射(facade projection)的作者发布了自己的首个 ComfyUI 节点包 KubaNodes,把原本要在 Comfy、After Effects、Houdini 间反复切换的流程整合进 ComfyUI:
- 建筑投影:把楼宇立面拆成窗户、门、檐口等部件,各部件可单独设 prompt 逐一生成,其余区域保持像素级不变
- 3D:导入 .blend/.fbx/.glb 或 Houdini 渲染的 cryptomatte/ID pass,每个物体变成可独立 prompt 的区域;可用波和节拍推动、倾斜、旋转模型部件,并在 Cycles 中渲染
- 动效:提供带图层、关键帧、行为(orbit/breathe/spin)、声音和 ProRes 导出的导演窗口,另有色彩匹配、去闪烁、retime 收尾工具
- 局部动画:LTX 可只动画指定区域,其余保持静止
作者在 12GB/16GB 显存的两台 Windows 机器上测试,工具已开源,ComfyUI Manager 搜 "kubakub nodes" 即可安装。
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