3DGS 追踪升级:120fps 全局快门相机让位姿更新翻倍
Scobleizer · x · 2026-10-07
开发者展示了 Gaussian Splatting 场景实时追踪的改进:换用 120 fps 全局快门相机后,位置更新频率翻倍,快速运动时的追踪空洞大幅减少,体感明显更好。
他透露窗口渲染仍基于约 20–24ms 前的位姿,但通过将位置略向前预测来补偿这部分延迟。目前追踪手机时效果最好。
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