开发者用 AI Decision API 给暗黑类游戏做自动捡装备过滤器

Dimillian · x · 2026-10-07

开发者 Dimillian 展示了一个有趣的玩法:用 AI Decision API 扫描 ARPG(类暗黑游戏)地面的掉落物,让模型自动判断哪些装备值得捡,为角色生成一个「捡装备过滤器」。

这本质上是把游戏内的视觉识别与决策交给 AI:模型先看清地上的物品,再按角色的需求规则决定捡或不捡。对于刷装备类游戏中大量重复的拾取判断,这种用通用决策 API 替代手工规则写法(传统 loot filter 如 Loot Filter 脚本)的思路颇有启发性,也展示了 Decision API 在游戏自动化场景的潜在用途。

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