DistScene:单图生成组合式 3D 场景,显式建模环境提升空间一致性
Kunming Luo · hf · 2026-10-07
DistScene 提出单图像组合式 3D 场景生成框架,与把场景当作物体集合的方法不同,它把环境作为显式场景组件建模,为物体放置提供几何上下文。方法包含三部分:
- Scene-Frame Generation:在共享坐标系中同时生成环境与物体组件,几何与相对摆放共同学习;
- Object-Centric Refinement:在局部坐标系中结合场景上下文精炼每个物体;
- Object-to-Scene Distillation:通过自动组合与渲染的合成场景,将预训练物体生成先验迁移到场景生成。
室内外基准评测显示场景级空间一致性优于所有基线。
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