用 Codex 搭出 3D 飞行仿真,带深度缓冲与信号搜寻玩法
MikePFrank · x · 2026-10-07
- 作者的朋友用 Codex 把一个原本简单的模拟逐步扩展成 Blink 2:一个带交互飞行漫游功能的 XYZ 仿真,已上线可玩。
- 技术上是真实的透视投影 + 软件深度缓冲渲染(非游戏引擎):不透明障碍、地形按相机深度竞争,遮挡超过 45% 的眼睛不产生检测。
- 玩法包括自由飞行与 120 秒信号搜寻:控制飞行相机对准可见的眼睛并扫描 0.6 秒得分,支持多种视角、图形分辨率(最高 1440×900)与 seed 回放。
- 页面还内置 tracker 叠加层,区分确认 sighting(绿)、暂定(金)与不确定(粉)状态,展示视觉追踪逻辑。
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