开发者用 Claude 克隆自己做了两年的游戏:结果很惨,AI 复制不了手感
IanArawjo · x · 2026-10-07
一位游戏开发者用 Claude「vibe 克隆」了自己开发两年多的游戏,把素材和视频都喂给模型,结果「很惨」——看起来像他的游戏,但手感完全不对。
- AI 处理美术风格、bug 和游戏手感都很慢,项目控制权大量丧失;
- 工作流变成「写一段话、等 5-15 分钟看结果」,来回迭代极慢,token 消耗飞快;
- 结论:他不再害怕 AI 抄袭,认为这些「slop 机器」做不出真正值得玩、值得付费的东西。
转发者 @valigo 借此鼓励被炫酷 three.js 演示打击到的游戏开发者:继续打磨,好游戏终会有回报。
所属事件:开发者实测用 Claude 克隆自家两年游戏:形似而神不似(2 条相关)→
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