博主公开 Seedance 2.5 全流程:120+ 提示词在 Godot 造出 AI 视频游戏
techhalla · x · 2026-10-06
科技博主 techhalla 公开了一套用 Seedance 2.5 制作 AI 驱动视频游戏的完整工作流:先给出 30 秒沉浸式体验的单条提示词——真人卧室实拍(35mm 手持)硬切入手绘漫画追逐戏再切回现实,并用角色设定图锁定人物一致性,游戏内外人物仅换画风不变身份。他强调「一条提示词出游戏只是 demo」,真正的游戏需要管线:用 Godot 搭引擎、用 Magnific 生成全套美术资产(含角色),共 120+ 条提示词,完整流程已贴出。
所属事件:开发者公开 Seedance 与 Godot 结合的 AI 游戏制作全流程(2 条相关)→
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