CurveCodec 2 骨骼动画压缩仅 ACL 22-37% 体积,单核 CPU 解码

HKU-CGVU · hf · 2026-10-06

骨骼动画把每帧每个关节的变换都存下来,但大部分信息由身体结构隐含。HKU 团队通过测量指出冗余主要在两处:对每条量化曲线用自己的历史做预测(最大节省),以及经层级闭环选择不编码哪些采样点。而网络真正该接管的是编码器剩余残差的分布,不是插值——实验显示百万级样本上的最近邻 oracle 插值效果不比线性插值好。

CurveCodec 2 把每条子轨道编码为 log 映射中的曲线,闭环量化、按率失真选取关键帧,残差用小型学习熵模型编码,整数推理跨平台比特精确。对 33 个数据集的 4,472 条留出测试片段:

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