开发者实测 AI 3D 网格生成:百万面片、UV 混乱全面翻车
Love2Code · x · 2026-10-05
开发者 Love2Code 实测 AI 3D 网格生成后的结论是「全都糟糕」:
- 图生网格工具:产出面数高得离谱(100 万+),因为工具把每个微小多边形当像素处理,难以减面;模型表面噪点多。
- 纹理映射:质量很差,到处是随机碎块,而不是干净的 UV 展开。
- 让前沿模型直接生成 3D:结果方盒感或卡通感强,能做木箱、木桶、椅子、桌子这类简单物件,但做不了写实精细的角色模型。
他在征求建议,尤其是如何生成几百到低几千面数的低模。
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