实测 AI 3D 网格生成:百万面片、UV 混乱,全面拉胯
rms80 · x · 2026-10-06
开发者 Love2Code 实测 AI 3D 网格生成后评价「全都糟糕」:图生网格工具生成的模型面数高得离谱(超 100 万面片),因为它把每个微小多边形当像素处理,难以减面,且表面噪点严重;纹理映射也很差,到处是随机碎块而非干净的 UV 展开。
若让前沿模型直接生成 3D 模型,产出则偏方盒或卡通风格,能应付木箱、木桶、椅子、桌子等简单物件,但无法做出写实或精细的角色模型。他想知道有没有办法生成几百到几千低面数的模型。
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