GSS:用 CSS 写 GPU 3D 场景,LLM 天然会用,CSS 即 shader
round · x · 2026-10-05
开发者 LukyVJ 发布 GSS(GPU Style Sheets):一门让你像写 CSS 一样构建 3D 场景的新语言,支持选择器、层叠、:hover、@keyframes,编译为单个 raymarching GLSL fragment shader——无需 Three.js、无需 mesh。规则即对象:一条选择器可给上千物体设样式,由层叠决定最终效果。
对 AI 圈的亮点是官方明确的设计主张:「所有模型都背熟了 CSS」,LLM 负责写样式表,编译器负责生成 shader。项目已开源为 npm 包 gss-lang(v0.0.5),含 TypeScript 类型、Vite 插件与 CDN 引入方式,官网提供随写随编译、可拖拽缩放的在线 playground。
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