OctLLM 用八叉树显式编码 3D 几何,兼顾语言能力与空间结构
_akhaliq · x · 2026-10-05
论文提出 OctLLM,针对现有 3D 大语言模型的两个缺陷:一是把形状压缩进 latent codebook 或坐标文本,丢失了模型观察到的空间结构;二是靠微调底座模型获得 3D 能力,会覆写其通用语言能力。
方法要点:
- 几何以八叉树占据 token 的显式 3D 序列输入模型
- 完整八叉树序列随深度快速增长,OctLLM 通过随机清空倒数第二层节点并省略其后代来缩短序列,同时保持形状
- 得到更短、以坐标和深度为锚的稀疏序列
作者来自北大等机构(arXiv 2610.02388)。
所属事件:OctLLM用八叉树令牌统一3D与语言(2 条相关)→
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