开发者用 Codex 搭游戏工具链:模拟武器法术与怪物物理反应

Dimillian · x · 2026-10-05

开发者 Dimillian 分享经验称,做出好游戏的关键之一是工具链。他让 Codex(OpenAI 的编码 agent)为自己搭建了一套游戏开发工具,可以模拟任意武器和法术的打击效果,并实时查看怪物的物理反应。展示了 AI 编码助手在独立游戏开发工作流中的实际用法。

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