AI 写游戏代码还能看它流式生成,讨论如何进一步提速
Flomerboy · x · 2026-10-04
作者感叹当下正处在「还能看着模型生成的代码慢慢流出来」的有趣阶段,未来大概率会变得即时。随后提出两条可能的优化思路:用通用引擎统一管理「角色」「关卡」等可替换组件;或限制模型只生成「桥接/翻译层」,以 pass-through mod 的方式把两个游戏挂载起来。属于对 AI 生成大型代码工程工作流的初步设想。
所属事件:开发者用 Claude 融合 Pong 与贪吃蛇引热议,生成成本与速度成焦点(4 条相关)→
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