Capcom 公开 AI 开发战略:RE 引擎将深度整合 AI 工作流
The Verge AI · rss · 2026-10-04
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员石田聪发表演讲「REX 项目的展望与未来:让 RE 引擎进一步进化面向次世代」,阐述《生化危机》体量的游戏开发中连简单任务都极耗时的挑战,提出解决方案是「成功地将 AI 技术整合进开发工作流」。
尽管 Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成内容(其新作 Pragmata 正以 AI 恐怖为主题),但官方现在明确押注 AI 辅助开发,正在为「与 AI 共同创造游戏的未来」做准备。
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