开发者用 Opus 5.5 一小时移植 NTSCRT 特效至 Godot 引擎

AIandDesign · x · 2026-10-03

开发者 AIandDesign 表示已将 NTSCRT 复古特效应用移植到 Godot 游戏引擎,可运行于 Mac、Linux、PC 甚至移动端,并可在 Godot 游戏中直接使用。

相关工作源自 thefinnmckenty 用 Opus 5.5 自动搜索并实现基于真实模拟信号链建模的 glitch 特效,还开源了 godot-ntscrt 独立插件(含 GPU NTSC/VHS 处理与七条 CRT shader 链及 demo)。注意 README 标明上游许可未完全厘清,再分发前需查看 LICENSING.md。

所属事件:开发者用 Opus 5.5 一小时移植复古特效并新增 16 个参数(2 条相关)→

原文链接 →

「编程与Agent」频道最新

更多「编程与Agent」频道 AI 资讯 →