Vibecoded 跨游戏「模组」被批只是实时合成,自然语言编程时代现新低标准
cgarciae88 · x · 2026-10-03
开发者 TheIshikawaRin 批评近期流行的 vibecoded「一个游戏叠加另一个游戏」模组:它们只是把一个游戏的元素实时叠加到另一个游戏画面上,本质是实时合成而非真正可独立运行的模组,称其为「新的最低标准」。
cgarciae88 引用表示,我们正进入普通人无需技术背景、动口就能让电脑写出软件的时代,创造力爆发正在实时发生,但也有人对此并不买账。
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