独立游戏《I Just Wanted to Fish》全部资产由 Blender MCP 加 AI 生成
sidahuj · x · 2026-10-03
开发者 ForkedPush 展示了游戏《I Just Wanted to Fish》的开发成果:游戏中的所有 3D 模型和动画都是通过 Claude 的 Blender MCP 工具生成的。这是一款治愈系钓鱼探索游戏,由 Auscan Games 开发,预计 2026 年 Q4 上架 Steam,可玩 Demo 即将推出。整个演示被称为「100% Opus 周使用量」——完全靠 AI 编码模型驱动 Blender 完成美术资产,是 AI 生成游戏资产的又一亮眼案例。
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