开发者吐槽:LLM 时代 AAA 游戏开发成本仍高达数亿美元

willcb · x · 2026-10-02

开发者 willcb 观察到:在 LLM 出现之前,开发并发行一款新的 AAA 视频游戏通常要花费数亿美元;而今天成本依然是数亿美元——因为一半预算通常花在营销和发行上。言下之意是 AI 压缩了制作端成本,但发行体系吃掉了大部分预算,游戏行业成本结构并未因此改变。

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