Three.js 纯代码生成 24 种动物,无模型无贴图全程序化
majidmanzarpour · x · 2026-10-02
开发者 Majid Manzarpour 发布开源项目 three.js Procedural Animals,用代码在运行时程序化生成 24 种动物,完全不依赖预制模型、贴图或手工绑定骨骼。
- 每只动物由 SDF(有符号距离场) 雕刻出身体,再在 Web Worker 中完成网格化、蒙皮、长毛,最后上传 GPU。
- 骨骼绑定、蒙皮与毛发均在运行时生成,动画使用 IK(反向运动学) 驱动。
- 页面提供实时演示:可切换 Orbit/Follow/Director 视角,显示步态、速度、海拔、FPS、CPU 耗时、绘制调用、三角面与顶点数等指标。
- 支持 Autopilot 自动漫游,WASD 移动、Shift 奔跑、空格/C 攀爬,点击地面可让动物前往该点。
- 项目开源、agent ready,作者称由 Opus 5.5 辅助生成。
所属事件:开源 three.js 程序化动物:纯代码生成 24 种动物(3 条相关)→
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