Omarchy 登陆 WSL:补丁 aquamarine 后端,直通 GPU 渲染 Linux 桌面
sytelus · x · 2026-10-01
sytelus 公开在 Windows WSL 上跑 Hyprland(Omarchy)的完整技术方案,全部 MIT 开源。
技术要点:
- 给 Hyprland 后端库 aquamarine 打补丁新增 wsl backend,为每块 Windows 显示器创建虚拟输出;通过 Mesa 的 Direct3D 12 驱动(/dev/dxg)在真实 GPU 上渲染。
- 利用 WSLg 的共享内存区(/mnt/wslgshm),Hyprland 写入完成帧、Windows 直接读取,另用 hvsocket 上的控制通道传输 frame ready 信号、ack、输入与剪贴板(协议见 wdp.h)。
- omarchy.exe 用自己的 Direct3D 11 swapchain 全屏接管显示,只拷贝每帧变化区域以降低开销。
安装一行命令即可,装完在开始菜单出现 Omarchy。
所属事件:开发者用 Claude Opus 5.5 让 Linux 桌面登陆 WSL(6 条相关)→
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