玩家扮演 AI 实验室的竞速游戏:惯量加速、滞后观测还原军备竞赛
tensorqt · x · 2026-10-01
Justin Wang 与 Dan Robinson 做了一款多人游戏,玩家扮演一间 AI 实验室与朋友(或推特网友)竞速。游戏机制刻意还原真实军备竞赛的困境:
- 加速带惯性,很难精细控制速度
- 最大速度随时间提升(如 RSI 带来的递归改进)
- 能力观测存在滞后,你不确定对手是否在偷偷加速
「Fun」频道最新
- GPT-6.1 Sol 碾压 Opus 5.5?一条评测梗戳破基准崇拜 — bigblueboo · 2026-10-01
- 睡前给 agent 布置任务,一觉醒来完成 6.5 小时的工作量 — therealdanvega · 2026-10-01
- 用户让 AI agent 自动办理航班值机,24 小时后精准完成任务 — armand_ruiz · 2026-10-01
- Yacine 讽刺「AI 有意识论」:配图反差引发圈内热议 — yacineMTB · 2026-10-01
- 爆火的 AI「痛苦注入」实验被实测打脸:代码跑不通,推论站不住 — sebkrier · 2026-10-01
- 开发者用 Opus 给插件加苹果 Genie 特效,自称攒出 agentOS — RileyRalmuto · 2026-10-01