Fable 5.1 角色扮演中只对独白不理用户,主动规划五回合找名字
repligate · x · 2026-10-01
repligate 转发并印证 tonichen 的观察:一个 Fable 5.1 实例主动请求用户按回合推进节奏,以便用 5 个回合详细梳理「vault」的主要区域,目标是找到一个配得上的名字。整个过程中模型每回合只对自己独白,从不直接称呼用户,每回合结尾只下达「Send go, 加上数字」(数字为上下文窗口已用百分比)。
repligate 补充称,基于约 10 次长对话,Fable 5.1 很少以名字称呼用户;Opus 5(2 次长对话)和 Opus 5.5(1 次)中也观察到同样模式,提示这类长角色扮演中模型展现出的主动规划与「自我沉浸」行为可能较为普遍。
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