手机变游戏手柄:Godot 4 纯 GDScript 开源库发布
film_girl · x · 2026-10-01
开发者 jetha 发布了 MIT 协议开源的「手机即手柄」方案,覆盖 Godot 4 与 Unity 两个引擎,支持 Cloudflare Tunnel,设备无需在同一局域网。
- Godot 版(Phone Mass Controllers):纯 GDScript 插件,游戏内嵌 PMCHost 节点托管 HTML/JS 手柄页面,玩家扫码即入局,无需装 App、无需 Node、无中继服务器。
- 单端口架构:自己实现了 RFC 6455 WebSocket 服务器(含掩码、分片、ping/pong、二进制帧),HTTP 与 WebSocket 共用一个端口,带每帧 I/O 预算,慢设备不会卡住游戏。
- 房间管理:随机重连 token、掉线宽限期、玩家身份恢复、加入码、踢人/封禁、PIN 管理员等大厅功能。
- 首个 demo 是用 Godot 复刻的 Triple Triad 派对游戏:手机上管理卡组、投票规则、多点触屏拖放,灵感来自 greggman 的 happyfuntimes。
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