开源本地图生 3D 管线:90 万面减至 5 千面仍保文字 Logo 细节
Bingeljell · reddit · 2026-10-01
Reddit 用户 Bingeljell 开源了一个全本地运行的 image-to-3D 管线,目标是做到接近 Tripo、Meshy 的商用质量但不依赖云端 API。
- 核心新功能 Pixel Match:在 retopology 之后,把源图的真实像素回贴到模型可见面,使「VANGUARD 07」等文字、Logo、面部细节在面数从约 90 万降到约 5 千后依然清晰
- 工作流:prompt → Qwen-Image 2.1 → Pixal3D → Finish(Pixel Match)→ 带纹理 GLB,可产出 game-ready / sprite-ready 资产
- 后端:Pixal3D(约 8.6GB,Mac 与 NVIDIA)、Stable Fast 3D(快但细节少,需接受 Stability 许可)、TRELLIS.2 与 Hunyuan3D 已在 Mac 上跑通
- 支持平台:NVIDIA(Linux 实测、Windows 有限测试)与 Apple Silicon,提供一键安装脚本;Finish 步骤需自装 Blender 4.2+
作者最初是为了给自己正在做的游戏自动生成资产,rigging 与动画仍在进行中。仓库与 v0.3.5 发布说明见 GitHub。
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