从 Blender 舞台草图到现场演出:音频反应点云视效工作流实测

uisato · reddit · 2026-09-30

创作者 uisato 分享了一个实验性工作流:先在 Blender 中设计舞台 blockout(草图式三维布局),再结合身份、动作与视觉参考,把草图转化为现场演出效果。

屏幕上的视觉来自其工具 Realtime Audioreactive Pointclouds v1.7——实时音频反应点云,已通过 Patreon 和自有商店发布。作者还在 Instagram 和 YouTube 持续发布实验作品。

所属事件:Blender 舞台草图配 AI 辅助转为现场演出视效(3 条相关)→

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