开发者先用 Sonnet 再用 Opus 做出致敬 Rez 的音乐轨道射击游戏

AIandDesign · x · 2026-09-30

开发者 Marco van Hylckama Vlieg 展示了自己用 Claude 分两步完成的网页游戏 PULSE//BREACH:先用 Sonnet 搭出基础,再用 Opus 增强,基于 three.js 实现。

游戏是一款致敬经典《Rez》的轨道射击游戏,玩法核心是音乐与游戏节奏联动——爆炸音效会与背景音乐保持和声,玩家还可以拖入自己的本地音乐文件生成关卡,且所有处理都在本地完成,不上传数据。可直接在线试玩。

所属事件:设计师用 Claude 打造致敬《Rez》的音乐射击游戏(2 条相关)→

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