RTX 5090 本地实测 MiniMax H3 打斗视频:HyperFlow 配置胜出
glusphere · reddit · 2026-09-29
作者用 RTX 5090 + ComfyUI 在本地实测 MiniMax H3 生成长打斗场景,控制变量跑了数十次渲染,给出完整配置结论。
- 结论:动作戏用 HyperFlow 8 步、不加 LoRA,放大 pass 加 taomate 3-step LoRA,武器一致性与运动质量最佳;对话/慢节奏仍用 4 步 turbo。
- 实验设计:同一 30 秒打斗(两段 15 秒链接)、固定 seed 与提示词,用本地视觉模型按打斗/镜头/武器/解剖/击杀/画质六项打分(满分 30)再加人工目检。
- 踩坑:step-distilled LoRA 必须按训练步数跑,加步数反而变差,8 步 arm 全部丢失击杀镜头;Weapon Combat LoRA 0.7 优于 1.0(1.0 会导致卡顿且击杀画外)。
- HyperFlow 的坑:原版 ComfyUI 节点会 patch 模型 time embedder,而 UNET 缓存导致同一进程第二次运行被双重 patch,输出垃圾;解法是换 Adudeguyman fork(v1.4.0,先解包再包装)或每次重跑前重启 ComfyUI——清 VRAM 没用,缓存的被 patch 模型依然存在。
- 有趣发现:视觉模型评分把 turbo 排第一,但人工对比 HyperFlow 版三叉戟全程不变形、运动更干净,作者认为是反过来——评测模型在该维度不可靠。
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