ComfyUI 里用 MiniMax H3 做角色动画:镜头稳不住、背景乱加
Kassiber · reddit · 2026-09-28
作者在 ComfyUI 中用 MiniMax H3 为 2D 游戏驱动全身插画角色动画,遇到三个痛点:明确要求固定机位仍会被拉远;构图太紧会切掉手脚;留白多了 H3 又会自行编造背景(最新一次测试甚至在角色身后生成巨大复制体)。当前配置:FL2VA INT8、Turbo 8-step v1.0、124 帧、RTX 5070 Ti 16GB,已测试 1280×2240 和补边 1792×1792 画布。作者求可复现工作流:实测过的提示词、背景选择、不损面部细节的构图控制方法,以及后续让连续动作片段平滑衔接。
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