开发者:AI 做游戏是神作还是垃圾,取决于是否逐毫秒亲自打磨

IanArawjo · x · 2026-09-28

开发者 kueiniu 提出判断:用 AI 做游戏,成品是「AI slop」还是佳作,关键在于作者是否亲自审视并迭代每一个细节——每个敌人、每段动画、每个音效,以及每次交互的时机是否精确到毫秒。观点强调人的品味与把关仍是决定性因素,而非 AI 生成能力本身。

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