Gaussian Splatting 随机渲染提速,场景可跑动态点光源阴影

willeastcott · x · 2026-09-28

slimbuck7 演示 Gaussian Splatting 场景的随机渲染不仅速度极快,还打开了新的玩法:可直接在 splat 场景上实现带阴影的动态点光源。示例场景为 SuperSplat 上的 Mononoke Forest(Duckbill Studio 制作),展示了 3DGS 实时动态光照的潜力。

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