nico 发布 Spawnimator:AI 游戏动画不再是瓶颈
TAbrodi · x · 2026-09-28
开发者 @OPNico 发布了 Spawnimator,一个基于 Spawn 平台的模组,定位是「关键帧动画工作室」。
- 支持关节原始体、可拉伸并连接到手的形状、T/R/Y 变换手柄、两骨骼 IK、多角色关键帧、命名素材库
- 姿势与动画以 JSON 存在 Spawn transform 字段中,可导入导出
- 用法:摆几个关键帧确定动画思路,再让 AI 生成 3 个变体
- v1.3.0 支持分段上传/导出长动画并在编辑器内拼接;素材库改存数据库,不会因增长而变慢
作者认为 AI 游戏的瓶颈是动画,这个模组让社区人人可用,Spawn 会随更多人创作而变得更好。
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