用户实测:Opus 5.5 五小时让游戏帧率翻倍,完胜 Astra
Cheedows · reddit · 2026-09-28
一位 Godot 游戏开发者详细对比了 Astra 与 Claude Opus 5.5:
- 花了近一周、两次额度重置用 Astra medium 优化游戏性能无果,16 小时内烧光 20x 套餐的 100% 周额度,一度考虑换引擎。
- 转用 Claude 5x Pro 后,Opus 5.5(medium)仅 5 小时就把帧率从 20 FPS 提到 40 FPS(提升 40%+),且只消耗 2% 周额度。
- 作者表示差距已不是量级问题,除非 DevDay 上拿出同等水平模型否则将退订,并称 r/codex 删了他的吐槽帖。
反映了用户社区对 Astra 性价比的强烈不满与对 Opus 5.5 的高度认可。
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