把 1999 年《过山车大亨》搬上空间计算:体素重建+手势交互
stspanho · x · 2026-09-28
开发者用 Specs 设备把《过山车大亨》改造成空间游戏:游戏跑在 Mac 上,实时把乐园串流到桌面。为让等距 2D 游戏在 3D 中成立,建筑和过山车被重建为体素,轨道变成可环视的真实几何体,游客保留原像素精灵;乐园上空有可推动的云(推一下就下雨),朝游客挥手他们会回应,还能用指尖戳气球、拎起游客、徒手拦停过山车、双手捏合拖动地图。1999 年的像素在 2026 年实现空间化。
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