Qwen 一致性角色工作流分享:多步生成实现 99% 角色还原
Acceptable-Work8202 · reddit · 2026-09-27
Reddit 用户 julytwenty0ne(正文署 sourdub 无关)分享了一套基于 Qwen 的角色一致性生成工作流,用于短片等场景,自称人脸、服装、姿势一致性约 99%。
流程分四步:
- 先生成角色头部/上半身候选(作者用 krea2,Qwen 也可),择优;
- 用 headshot 工作流单独生成头部,便于后续推断服装细节;
- 生成头部转面图或单张全身照;
- 再生成全身转面图。
关键细节:
- 姿势可用现成 DWPose 图或从已有图片提取;
- 分辨率越高、放大越多,每轮效果越好;
- 支持 ControlNet,配合真实照片作姿势输入时有额外效果;
- 主子图仅保留少量开关,附两图「姿势+角色」流程;
- 可自由改角色特征(瞳色、发型、服装等);
- 需下载一个 LoRA 和若干自定义节点。
工作流通过 Pastebin 链接公开(headshot 与 multiview 各一份)。作者提醒该流程 NSFW 能力也很强,使用需自慎。
「多模态」频道最新
- 让 Fable 5.2「放飞做游戏」,结果得到一个 Pong 克隆 — ariG23498 · 2026-11-11
- 用 Fable 5.2 + Blender 造西部小镇,每块木板都有风化模拟 — ravisparikh · 2026-11-11
- Diffusion Week 2026 十讲全部公开:覆盖视频生成与世界模型 — LucaAmb · 2026-11-11
- RTX 3080 12GB 跑 Wan 2.2:5B 全崩 14B 可用的实测对比 — fixxxer2606 · 2026-11-11
- 独立开发者预告新图像模型:基于 Z-Image,称比肩最新闭源模型 — darlens13 · 2026-11-11
- IFM世界模型PAN 2演示空间一致性:纸飞机坠落全程场景不变 — kimmonismus · 2026-11-11